Nvidia anuncia dlss 3. 5, que promete aprimorar ray tracing na linha geforce rtx

NVIDIA anuncia DLSS 3.5, que aprimora o Ray Tracing na linha GeForce RTX 6o232h

Avatar de otávio queiroz
Atualização, que deve chegar até o final do ano, incluirá o recurso Ray Reconstruction, que gera uma melhor qualidade de imagem em jogos e aplicações 3D

Focada em otimizar as jogatinas dos usuários da marca, a NVIDIA anunciou, nesta terça-feira (22), a próxima atualização da tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS), que se dará com a chegada do DLSS 3.5, apresentando um novo recurso chamado Ray Reconstruction, prometendo uma melhoria na qualidade de imagem de Ray Tracing para todas as GPUs GeForce RTX. 1n3j22

Nvidia anuncia dlss 3. 5, que promete aprimorar ray tracing na linha geforce rtx
Ray Reconstruction promete melhoria na qualidade de imagem de Ray Tracing para todas as GPUs GeForce RTX (Divulgação/Nviia)

Segundo a companhia, a ideia é substituir denoisers ajustados manualmente por uma rede IA treinada pelo supercomputador da NVIDIA que gera pixels de maior qualidade entre os raios mostrados. E o melhor de tudo: sem perder dados referentes a cores, aumentos de escala e iluminação global, como acontece com os denoisers.

De acordo com a empresa, esta atualização foca em melhorias nas experiências visuais. Aumentos de fps até serão vistos, mas será a otimização dos efeitos de ray tracing quem vão ganhar os holofotes. Além de criar frames de resoluções mais altas a partir de uma resolução mais baixa, a versão 3.5 também promete aumentar ainda mais a performance de placas NVIDIA GeForce RTX.

Os primeiros jogos com e a esta tecnologia serão:

  • Alan Wake 2, que será lançado em outubro com DLSS 3.5, Full Ray Tracing e Reflex;
  • Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, disponíveis em setembro com DLSS 3.5, Full Ray Tracing e Reflex;
  • Portal com RTX, que receberá a atualização para DLSS 3.5 neste semestre;
  • O DLSS 3.5 também vai chegar ao GeForce NOW quando Alan Wake 2 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty forem lançados na nuvem, que ocorrerá no mesmo dia das outras plataformas. Os membros também poderão testar a atualização DLSS 3.5 para Portal com RTX direto da nuvem.

Além dos jogos, o DLSS 3.5 também melhora a qualidade da imagem em aplicativos de criação 3D em tempo real. O Ray Reconstruction será incluído nos próximos lançamentos de D5 Render, Chaos Vantage e NVIDIA Omniverse.

DLSS 3.5 chega até o final do ano 2n1113

Nvidia anuncia dlss 3. 5, que promete aprimorar ray tracing na linha geforce rtx
Atualização deve estar disponível entre setembro e novembro deste ano (Divulgação/NVIDIA)

Segundo a empresa, a nova versão do Deep Learning Super Sampling chegará no outono americano. Em outras palavras, estreia está marcada entre setembro e novembro deste ano. A companhia ainda deve divulgar mais detalhes até o lançamento.

Veja também:

Half-Life 2 Remaster com e à Ray Tracing é anunciado pela Nvidia. Título promete apresentar recursos impressionantes, incluindo ray tracing completo, DLSS 3, tecnologia NVIDIA Reflex e RTX IO.

Fonte: NVIDIA

Revisado por Glauco Vital em 22/8/23.

Deixe um comentário Cancelar resposta 264j2x
Posts Relacionados 6q1j5c

Qual será o novo gadget de Sam Altman e Jony Ive? 652d55

Designer do iPhone e iMac trabalha com OpenAI para criar dispositivo revolucionário de inteligência artificial. Veja o que se sabe sobre ele
Avatar de victor pacheco
Leia Mais

Monitores Odyssey 3D, Odyssey G9 e Odyssey OLED G8 chegam ao Brasil 6q2i6t

Fabricante traz para o país um novo monitor gamer 3D que dispensa óculos, junto com modelos com tecnologia QD-OLED 4K e Ultra Wide Dual QHD. Confira
Avatar de tiago rodrigues
Leia Mais

Galaxy S25 Edge chega ao Brasil por R$ 8.799. Veja preços e vantagens u1f20

Smartphone ultrafino tem 5,8 mm de espesssura, mesmo processador dos Galaxy S25, câmera principal de 200 MP e até 512 GB. Saiba tudo sobre ele
Avatar de bruno martinez
Leia Mais