Remakes: necessidade ou estratégia mercadológica? – ShowmeCAST 134 2q2d6i

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No ShowmeCAST 134 dessa semana conversamos sobre o que é um remake e quais os motivos para sua própria existência.

No ShowmeCAST 134 desta semana, Daniel e Dácio conversam sobre os remakes no entretenimento. O que exatamente é um remake e como esse termo foi modificando seu significado durante os anos para parte da indústria? No episódio vamos debater sobre a necessidade de refazer algo diante de mudanças sociais, políticas e até mesmo de limitações tecnológicas. Veremos que possui um valor financeiro atrelado ao psicológico do consumidor utilizando-se do capitalismo da nostalgia para vender produtos para adultos que tentam retornar para uma época mais simples da própria vida. 6jb38

O conceito do remake 2h4y2t

A animação de Dragon Quest recebeu uma nova versão recentemente e discutimos: é remake ou uma releitura? (Imagem: Reprodução/Toei Animation)

A origem da palavra “remake” é inglesa e ela é utilizada para descrever uma nova versão criada por um artista de uma obra de teatro, composição musical, filme, programa de televisão, e outros. No entanto, em nosso idioma, esse termo ou a ser amplamente utilizado com o mesmo significado. Com o decorrer do tempo, o sentido de remake ou a ser confundido com reboot, remasterização e releitura e, em alguns momentos, de fato a nova obra que surge se encaixava em mais de uma dessas categorizações.

No ShowmeCAST 134, diferenciamos esses diversos termos utilizando-se de exemplos popularmente conhecidos, como a nova versão da animação de Dragon Quest – conhecida como Fly, o Pequeno Guerreiro no Brasil – e suas diferenças em relação a Dragon Ball Kai, seguindo por caminhos diferentes de modificar uma obra popular do ado.

O valor da nostalgia 3h5u4u

A nostalgia se torna uma aliada constante no universo de Pokémon com um marketing incessante em torno da sua primeira geração (Imagem: Reprodução/Game Freak)

Vivemos em um meio em que as obras que acompanhamos são, por sua vez, também produtos de uma indústria que precisa vender cada vez mais. Dessa forma, a nostalgia entra como uma das maiores aliadas do capitalismo para suceder uma obra que exija um investimento financeiro alto com um retorno de lucro praticamente garantido. Cada vez mais nos cinemas nós vemos continuações, adaptações ou remakes de obras que já estão no imaginário popular e não necessitam de uma apresentação para o grande público.

Discutimos no ShowmeCAST 134, como dessa maneira, o remake se torna um caminho fácil para fazer dinheiro com um público que acompanhava algo nos anos 80 e 90 em sua infância e, atualmente, têm por volta de 30 e 40 anos, que é a parcela que mais consome produtos e é financeiramente ativa.

Quando um remake deve existir? 5x1h34

O remake de Demon Souls levantou questionamentos sobre a modificação da visão original nos aspectos artísticos da obra. (Imagem: Divulgação/Bluepoint Games)

Por fim, discutimos sobre o valor da existência de um remake. Deve ou não existir? Quais as ocasiões que é suficientemente plausível que ocorra?

Primeiramente, levantamos o ponto das limitações tecnológicas que impedem a visão de um artista, levando-se em conta que estamos discutindo sobre esse tema em um contexto de indústria que depende ativamente da tecnologia de sua época. Será razoável um diretor querer recriar uma obra própria de 20 anos atrás pois, no momento atual, ele conseguiria colocar suas ideais da época em prática pelo o que temos a recursos que antes não eram possíveis?

Segundo ponto discutido no podcast desta semana vai de encontro à uma própria curiosidade do consumidor quando pensamos “E se aquele jogo fosse feito hoje em dia, como seria?”. A vontade do público já não seria uma razão para a existência de algo?

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Veja também

Se você chegou aqui e ainda não ouviu nosso último episódio, não se esqueça de rebobinar o feed e acompanhar episódio #133 do ShowmeCAST. Na ocasião, falamos sobre os 6 anos de aniversário do Nintendo Switch, seus méritos e defeitos. Não percam!

Revisado por Glauco Vital em 22/3/23.

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